Giliran Presentasi FKIP

Kamis,19/11/2009,mahasiswa mast3raka yg di FKIP gak usah presentasi dulu ya? Kan bentar lage mau ujian tuh, so kita latihan/tes simulasi UTS ja ya, alias ulangan harian, close book ja ya? Ouwceeey?

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

RAHASIA ILMU GAIB & TENAGA DALAM DIBONGKAR

Maraknya magician show di tv semakin membuktikan adanya hal gaib yang belum terjangkau di pikiran kita.

"Jika kamu ingin menembus seantero jagad raya maka tembuslah. Kamu akan dapat menembusnya hanya bila dengan SULTHON" (kekuatan? -red) Begitulah tantangan+jaminan Allah swt bahwa jagat raya pun bisa kita kuasai bila kita menggunakan SULTHON.

Beberapa hari yg lalu NASA sudah mengebom bulan demi meneliti kelayakan manusia bumi utk hidup di sana dengan tersedianya air di bulan.

"Telah nampak kerusakan di bumi & laut karena ulah tangan manusia sendiri", firman Allah swt.

Awas jangan sampai salah perhitungan. Bila berhasil akan bagus namun sebaliknya bisa kiamat dini dunia ini.

Tenaga dalam, ilmu gaib, kebatinan, apa pun namanya adalah BENAR ADANYA & bisa terjadi. Kebal tembak & senjata tajam itu pun BENAR bisa terjadi. Awas SYIRIK! Awas SOMBONG! Awas RIA!

Fakta membuktikan 99 PERSEN ilmu gaib dan sejenisnya yg ada adalah ILMU HITAM YANG BERKEDOK ILMU PUTIH!

Tunggu uraian kisah nyata berdasarkan pengalaman pribadi saya di dunia gaib hanya di zonakampus.blogspot.com



Didukung oleh: www.vnet-club.com
Terdaftar, Terpercaya, Tercanggih

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Bahasa Java (hebat ya orang Jawa bisa bikin bahasa pemrograman komputer, hehe...)

Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa pemrograman, dan sekaligus suatu platform. Sebagai bahasa pemrograman, Java dikenal sebagai bahasa pemrograman tingkat tinggi. Java mudah dipelajari, terutama bagi programmer yang telah mengenal C/C++. Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang merupakan paradigma pemrograman masa depan. Sebagai bahasa pemrograman Java dirancang menjadi handal dan aman. Java juga dirancang agar dapat dijalankan di semua platform. Dan juga dirancang untuk menghasilkan aplikasi – aplikasi dengan performansi yang terbaik, seperti
aplikasi database Oracle 8i/9i yang core-nya dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java. Sedangkan Java bersifat neutral architecture, karena Java Compiler yang digunakan untuk mengkompilasi kode program Java dirancang untuk menghasilkan kode yang netral terhadap semua arsitekture perangkat keras yang disebut sebagai Java Bytecode.

Sebagai sebuah platform, Java terdiri atas dua bagian utama, yaitu: Java Virtual Machine (JVM). Java Application Programming Interface (Java API).

Sun membagi arsitektur Java membagi tiga bagian, yaitu:

  1. Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis web, aplikasi sistem tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan superset dari Standar Java
  2. Standar Java (J2SE), ini adalah yang biasa dikenal sebagai bahasa Java.
  3. Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk wireless device / mobile device.


Java diciptakan oleh suatu tim yang dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling dalam suatu proyek dari Sun Microsystem yang memiliki kode Green dengan tujuan untuk menghasilkan bahasa komputer sederhana yang dapat dijalankan di peralatan sederhana dengan
tidak terikat pada arsitekture tertentu. Mulanya disebut OAK, tetapi karena OAK sendiri merupakan nama dari bahasa pemrograman komputer yang sudah ada. Maka Sun mengubahnya menjadi Java.


Sun kemudian meluncurkan browser dari Java yang disebut Hot Java yang mampu menjalankan applet. Setelah itu teknologi Java diadopsi oleh Netscape yang memungkinkan program Java dijalankan di browser Netscape yang kemudian diikuti Internet Explorer. Karena keunikanya
dan kelebihanya, teknologi Java mulai menarik banyak vendor seperti IBM,Symantec, Inprise, dll.


Sun merilis versi awal Java secara resmi pada awal tahun 1996 yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK 1.1, kemudian JDK 1.2 yang mulai disebut sebagai versi Java2 karena banyak mengandung peningkatan dan perbaikan. Perubahan utama adalah adanyaSwing yang merupakan teknologi GUI (Graphical User Interface ) yang mampu menghasilkan window yang portabel. Dan pada tahun 1998 – 1999 lahirlah teknologi J2EE ( Java 2 Enterprise Edition ) yang berbasis J2SE yang diawali dengan servlet dan EJB kemudian diikuti JSP. Java juga
menjadi lebih cepat populer di lingkungan server side dikarenakan kelebihanya di lingkungan network dan terdistribusi serta kemampuan multithreading. Sedangkan J2ME (Java 2 Micro Edition) dapat menghasilkan aplikasi mobile baik games maupun software yang dapat dijalankan di peralatan mobile seperti ponsel.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Prinsip Bahasa Pemrograman

Dalam kehidupan sehari–hari, untuk berkomunikasi dengan orang lain, kita harus menggunakan bahasa yang sama dengan orang tersebut. Apabila kita menggunakan Bahasa Indonesia, lawan bicara kita harus mengerti Bahasa Indonesia. Kalau lawan bicara kita tidak mengerti Bahasa Indonesia, kita masih bisa berkomunikasi dengannya melalui penerjemah.

Dalam pemograman komputer, berlaku juga hal seperti di atas. Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer untuk memberikan suatu instruksi. Pada dasarnya, komputer adalah mesin digital, artinya komputer hanya mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 1) dan tidak ada arus listrik (dilambangkan dengan 0).


Dengan kata lain kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan pemrograman komputer. Bahasa pemrograman yang menggunakan sandi 0 dan 1 ini disebut bahasa mesin (assembly). Sebagai contoh, dalam prosesor Intel, terdapat perintah 0011 1010 0000 1011. Perintah dalam bahasa mesin ini sama artinya dengan perintah assembly CMP AL, 0D, yang
artinya bandingkan nilai register AL dengan 0D. CMP di sini sebenarnya adalah singkatan dari CoMPare. Untuk membantu manusia dalam mengkonversi bahasa mesin diperlukan perangkat lunak yang disebut assembler.


Pemrograman dengan bahasa assembly masih terasa sulit bagi kebanyakan orang sehingga dikembangkan bahasa pemrograman yang lebih mudah digunakan. Bahasa pemrograman yang dikembangkan ini lebih condong ke bahasa manusia dan disebut bahasa generasi ketiga / 3GL (Third-Generation Language) atau juga dikenal dengan bahasa tingkat tinggi/ HLL (High-Level Language). Sebagai contoh Basic, Pascal, C, C++, Cobol, dsb. Bahasa generasi ketiga menggunakan kata-kata dalam bahasa Inggris karena bahasa tersebut adalah bahasa internasional, misal ;


Pascal:
writeln (‘Algoritma’);

Atau perintah dalam bahasa C:
printf (“Algoritma\n\r”):

Atau perintah dalambahasa C++:
cout << “Algoritma” << endl;

Ketiga pernyataan di atas bertujuan sama yaitu menuliskan teks ‘algoritma’ ke keluaran standar
(Standard Output), ke layar monitor. Ketiga perintah sederhana di atas sebenarnya terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan pernyataan assembly. Perangkat lunak yang menerjemahkan program dalam bahasa manusiawi ke dalam bahasa assembly atau mesin ada dua macam, yaitu interpreter dan kompiler. Interpreter menerjemahkan program baris perbaris artinya jika suatu baris akan diekskusi maka baris tersebut diterjemahkan terlebih dahulu ke bahasa mesin. Apabila baris berikutnya akan diekskusi maka baris tersebut baru diterjemahkan kedalam bahasa mesin. Contoh bahasa pemograman yang menggunakan interpreter adalah basic.


Kompiler menerjemahkan semua perintah ke dalam bahasa mesin kemudian menjalankan hasil
penerjemahan. Hasil penerjemahan ini bisa disimpan dalam file atau memori. Contoh bahasa pemrograman yang menggunakan kompiler adalah Pascal, C, dan C++. Khusus untuk Pascal, ada beberapa kompiler tetapi jumlahnya sedikit. Misalnya Turbo Pascal (http://www.inprice.com), GNU Pascal (http://didaktik.physik.uni-essen.de/~gnupascal/home.html), Free Pascal
(http://www.freepascal.sk) , dsb. Kompiler Pascal yang banyak digunakan adalah Turbo Pascal, sehingga pada modul ini juga digunakan Turbo Pascal sebagai acuannya.

Perkembangan bahasa pemrograman setelah bahasa generasi ketiga adalah bahasa generasi keempat atau yang disingkat 4GL (fourth-generation language). Bahasa ini banyak digunakan sebagai aplikasi basis data (database), salah satu contohnya adalah SQL (Structured Query Language). Pada bahasa ini, perintah-perintah yang digunakan lebih manusiawi, misalnya “SELECT Nama,Nilai FROM Mahasiswa”, untuk mengambil data Nama dan Nilai dari basis data Mahasiswa.


Langkah-langkah dalam Pemrograman Komputer

Dalam pemrograman komputer, diperlukan beberapa langkah dan langkah-langkah yang disajikan pada modul ini tidak bersifat mutlak. Artinya Anda tidak harus melakukan dari langkah pertama, kedua, ketiga, dst. Ada beberapa langkah yang harus atau mungkin
diulang sampai beberapa kali. Berikut ini contoh beberapa langkah yang harus dilakukan dalam
pemrograman komputer:

1. Mendefinisikan Masalah.
Mendefinisikan masalah dengan menentukan masalahnya seperti apa, kemudian apa saja yang
harus dipecahkan dengan komputer, yang terakhir adalah apa masukannya dan bagaimana keluarannya.

2. Menentukan Solusi.
Setelah masalah didefinisikan dengan jelas, masukan yang diberikan sudah jelas, keluaran yang
diinginkan sudah jelas, maka langkah selanjutnya adalah mencari jalan penyelesaian masalah. Jika permasalahan terlalu kompleks, biasanya kita harus membaginya ke dalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. Sebagai contoh, program untuk menghitung invers matriks, dapat dibagi menjadi beberapa modul kecil. Modul pertama adalah meminta masukan dari pengguna berupa matriks bujur sangkar. Modul kedua adalah mencari invers matriks yang dimasukkan pengguna. Modul terakhir adalah menampilkan hasilnya pada pengguna.

3. Memilih Algoritma.
Langkah ini merupakan salah satu langkah yang penting dalam pemrograman komputer karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik.


4. Menulis Program.
Pada langkah ini dimulai penulisan program komputer untuk memecahkan masalah yang diberikan. Untuk menulis program dapat digunakan salah satu bahasa generasi ketiga. Ada beberapa hal yang harus diperhitungkan sebelum memilih bahasa pemrograman, antara lain masalah yang dihadapi, bahasa pemrograman yang Anda kuasai, dsb.

5. Menguji Program.
Setelah program selesai ditulis dilakukan pengujian. Pengujian pertama adalah; Apakah
program berhasil dikompilasi dengan baik? Pengujian berikutnya; Apakah program dapat
menampilkan keluaran yang diinginkan? Lebih jauh lagi program harus diuji dengan banyak kasus. Sering terjadi, suatu program berjalan baik untuk kasus A, B, C; tetapi menghasilkan sesuatu yang tidak diinginkan untuk kasus X,Y, dan Z. Langkah ini bisa dilakukan berulang-ulang sampai program diyakini benar-benar berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

6. Menulis Dokumentasi.
Merupakan hal sepele yang sering dilupakan, karena tidak ada fungsinya pada saat pembuatan program, namun pada masa mendatang akan sangat diperlukan, apalagi bagi orang lain yang mempelajari program kita. Dokumentasi ada dua, yaitu di atas kertas dan menjadi satu dalam program (komentar pendek yang menerangkan fungsi perintah-perintah yang ada dalam program tersebut.

7. Merawat program
Setelah program selesai dan digunakan oleh user, maka sering kali muncul bug / kesalahan yang
sebelumnya tidak terdeteksi, atau juga user ingin menambahkan fasilitas baru, sehingga program harus direvisi.



Definisi Algoritma

1. Pengertian
Ditinjau dari asal usul katanya kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. Orang hanya menemukan kata Algorism yang berarti proses menghitung dengan angka arab. Anda dikatakan Algorist jika anda menghitung menggunakan Angka Arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). Perubahan kata dari Algorism menjadi Algorithm muncul karena kata Algorism sering
dikelirukan dengan Arithmetic, sehingga akhiran – sm berubah menjadi –thm. Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa. Maka lambat laun kata Algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. Dalam Bahasa Indonesia, kata Algorithm diserap menjadi Algoritma.

2. Definisi Algoritma
“Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara
sistematis dan logis”. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar.

3. Aturan Penulisan Algoritma
Pada setiap bagian algoritma apabila akan dituliskan komentar mengenai setiap bagian
tersebut dituliskan di antara tanda kurung kurawal, contoh { Komentar }. Notasi algoritmis
yang dituliskan diantara tanda ini tidak akan dieksekusi oleh program.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Tugas Mahasiswa mast3raka

Harap diperhatikan kelasnya:


Untuk Fakultas Teknik Informatika kelas 1a, 1b, dan 1c : miliki sebuah akun di GOOGLE dan daftarkan diri anda sebagai follower (pengikut blog) di zonakampus.blogspot.com dengan menggunakan akun GOOGLE, bukan akun Yahoo atau akun yang lain (harus dilengkapi dengan nama lengkap,kelas, dan foto asli anda). Paling lambat Rabu, 28 Oktober 2009 pukul 18.00 WIB.


Untuk FKIP 3b dan 3c:

  1. Tugas Individu: miliki sebuah akun di GOOGLE dan daftarkan diri anda sebagai follower (pengikut blog) di zonakampus.blogspot.com dengan menggunakan akun GOOGLE, bukan akun Yahoo atau akun yang lain (harus dilengkapi dengan nama lengkap, kelas, dan foto asli anda). Paling lambat Rabu, 28 Oktober 2009 pukul 18.00 WIB.
  2. Tugas Kelompok: Yang tampil presentasi pada Kamis, 29 Oktober 2009 adalah kelompok 2. Buat makalah dengan topik "Mengelola Work Sheet". Bab pembahasan minimal 5 (lima) halaman kertas A4 dengan jarak 1,5 spasi antarbaris. Makalah diketik komputer, diprint, dan disimpan di flashdisk untuk dicopykan ke mast3raka.

Perbedaan orang sukses dengan orang gagal adalah:
Orang sukses akan selalu mencari jalan keluar (solusi) atas segala masalah sedangkan
orang gagal akan selalu mencari masalah (alasan-alasan) atas segala jalan keluar (keadaan).

Motivation by: www.vnet-club.com

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Proyek Jembatan Asahan

Kisaran, dari simp.Latsitarda belok kiri menuju jl.Imam Bonjol ada proyek perbaikan jembatan yang sudah 2 bulan lebih tidak terselesaikan. Hingga kini yg terlihat hanyalah gundukan tanah yang menutupi pemandangan & jalan jembatan.

Masyarakat mengeluh atas kejadian ini khususnya warga kompleks & sekitar lokasi UNA (Universitas Asahan). Untuk menuju kampus, mahasiswa yg tinggal di Kisaran Kota harus mengambil jalan alternatif dari depan sekolah SMAN-2 Kisaran yang notabene rusak & becek, atau melalui jl.Durian yg tembusannya ke kantor DIKJAR ASAHAN namun cukup jauh, atau memilih jalur alternatif dari jl.Kartini yg justru smakin jauh lagi.

Apa yg akan dilakukan PEMKAB ASAHAN melalui pihak terkait masalah ini? Kemana juga wakil rakyat (anggota dewan) terpilih atas masalah ini? KAMI TUNGGU TANGGUNG JAWAB ANDA!

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

Koleksi Compiler C++

Sang Pencipta bahasa C++, Bjarne Stroustrup mengatakan bahwa ia sendiri tidak bisa memberikan rekomendasi mana compiler C++ yang lebih bagus, alasannya karena hal itu sudah mengarah ke perang komersial (persaingan antara vendor). Bjarne juga menyebutkan bahwa dirinya tidak mengenal semua compiler C++ yang ada saat ini. Dia hanya menekankan agar para pengguna C++ (kalau bisa) menggunakan compiler C++ standar, yaitu compiler yang mampu mengimplementasikan semua fitur-fitur dalam C++.


Berikut ini daftar beberapa (tidak semua) compiler C++ yang dapat digunakan, baik yang bersifat gratis maupun komersil.

Compiler C++ gratis (silahkan download):

Apple C++
Bloodshed Dev-C++
Cygwin (GNU C++)
Digital Mars C++
MINGW - "Minimalist GNU for Windows"
DJ Delorie's C++ development system for DOS/Windows (GNU C++)
GNU CC source
IBM C++
Intel C++ for linux
The LLVM Compiler Infrastructure
Microsoft Visual C++ 2008 Express Studio
Sun Studio

Jika compiler C++ yang Anda gunakan menampilkan pesan error pada saat melakukan kompilasi kode di atas, sebaiknya Anda memilih compiler lain.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

TIPS MENGHEMAT PULSA HP/TELEPHONE

Tips menghemat pulsa handphone (hp)/telephone anda adalah jadikan pengeluaran rutin pembelian pulsa anda menjadi pemasukan rutin pendapatan plus penghasilan pasif (passive income) anda. Caranya adalah gunakn hp anda sbg alat isi pulsa hp sendiri maupun hp orang lain. Isi pulsa cukup pake hp sendiri, tdk perlu ganti hp ataupun kartu, tdk perlu repot-repot ke konter/kios pulsa, bisa isi pulsa kapan pun (24 jam nonstop), harganya pun lebih murah (jadi hemat), bisa utk isi pulsa semua operator baik GSM maupun CDMA.

Dengan cara seperti itu saja, anda sdh dpt menghemat pulsa anda, harga lebih murah dan tdk perlu keluar ongkos pergi ke kios pulsa, ya kan? :) asik... Lantas bagaimana cara isi pulsa pake hp sendiri dengan berbagai keunggulan tsb? Nah anda dpt langsung menghubungi:
nomor hp berikut: 0813.70.365658. ---> telpon aja biar lebih jelas (tarif normal kok kayak nelpon biasa)
atau kirim email ke: vnetpusat@ymail.com
atau kirim YM (Yahoo Messenger) ke topleadervnet@yahoo.com
atau anda dpt mengunjungi official web: www.vnet-club.com

Apa hanya itu saja untungnya isi pulsa pake hp sendiri? Tentu tdk dong. Anda bisa juga loh memanfaatkan hp anda utk membayar tagihan listrik (PLN), air, cicilan kredit sepeda motor, mobil, alat elektronik, dll cukup pake hp anda dan anda tdk perlu kena macet di jalan raya plus hemat waktu kan? ;) hehe... Belanja buku pake hp anda juga bisa loh... Ya bener, di GRAMEDIA. Belanja di CARREFOUR, OKESHOP, KFC, dan merchant-merchant lainnya se-Indonesia juga bisa loh cukup pake hp anda. Canggih kan? Dapat diskon lagi! Wow Keren....

Wow Isi Pulsa Dapet Duit!!!

Isi pulsa pake hp anda sendiri, harga lebih murah, 24 jam nonstop, bisa untuk bayar belanja dan tagihan (dapet diskon), dapet duit lagi.

Ya benar, setiap kali orang lain di dalam jaringan anda baik yg anda kenal mau pun tidak, pokoknya setiap kali mereka isi pulsa pake hape mereka sendiri maka anda Terus Dapet Duit!!! Setiap mereka isi pulsa kartu/operator apa pun baik GSM maupun CDMA maka anda akan terus mendapatkan untung (laba) PLUS ANEKA BONUS LAINNYA. klik sini utk melihat detail bonus...

Sudahlah harga pulsanya lebih murah, isi pulsanya pake hp sendiri aja, bisa untuk bayar belanja, eh ditambah lagi setiap orang di jaringan anda isi pulsa maka anda dapat untung terus.

Lantas apa sih kewajiban anda untuk dapat menikmati itu semua? Satu-satunya kewajiban anda adalah anda harus isi pulsa hape anda LIMA RIBU RUPIAH saja per bulan. (sudah pasti dong dengan harga yang lebih murah daripada di kios pulsa).



Makanya buruan manfaatkan tren baru ini, cepetan daftar biar gak dibilang ketinggalan zaman. Sekarang zaman sudah berubah, gak perlu pake bawa-bawa banyak uang tunai atau pun kartu kredit pas belanja, CUKUP BAWA HP SAJA UTK SEMUA KEBUTUHAN HIDUP ANDA. Semua jenis hp bisa kok, gak perlu hp canggih, semua merk juga bisa. Selama ada sinyal (operator apa pun), anda bisa memanfaatkan teknologi+tren baru ini. Klik www.vnet-club.com atau hubungi aja langsung 0813.70.365658, jangan segan-segan, mereka siap kok melayani anda, oke?


zonakampus :: kurikulum bisnis :: wirausaha mahasiswa :: parttime

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments

TIPS MENGHEMAT PULSA HP/TELEPHONE

Tips menghemat pulsa handphone (hp)/telephone anda adalah jadikan pengeluaran rutin pembelian pulsa anda menjadi pemasukan rutin pendapatan plus penghasilan pasif (passive income) anda. Caranya adalah gunakn hp anda sbg alat isi pulsa hp sendiri maupun hp orang lain. Isi pulsa cukup pake hp sendiri, tdk perlu ganti hp ataupun kartu, tdk perlu repot-repot ke konter/kios pulsa, bisa isi pulsa kapan pun (24 jam nonstop), harganya pun lebih murah (jadi hemat), bisa utk isi pulsa semua operator baik GSM maupun CDMA.

Dengan cara seperti itu saja, anda sdh dpt menghemat pulsa anda, harga lebih murah dan tdk perlu keluar ongkos pergi ke kios pulsa, ya kan? :) asik... Lantas bagaimana cara isi pulsa pake hp sendiri dengan berbagai keunggulan tsb? Nah anda dpt langsung menghubungi nomor hp berikut: 0813.70.365658. atau kirim email ke: vnetpusat@ymail.com atau kirim YM (Yahoo Messenger) ke topleadervnet@yahoo.com atau anda dpt mengunjungi official web: www.vnet-club.com

Apa hanya itu saja untungnya isi pulsa pake hp sendiri? Tentu tdk dong. Anda bisa juga loh memanfaatkan hp anda utk membayar tagihan listrik (PLN), air, cicilan kredit sepeda motor, mobil, alat elektronik, dll cukup pake hp anda dan anda tdk perlu kena macet di jalan raya plus hemat waktu kan? ;) hehe... Belanja buku pake hp anda juga bisa loh... Ya bener, di GRAMEDIA. Belanja di CARREFOUR, OKESHOP, KFC, dan merchant-merchant lainnya se-Indonesia juga bisa loh cukup pake hp anda. Canggih kan? Dapat diskon lagi! Wow Keren....

Makanya buruan manfaatkan tren baru ini, cepetan daftar biar gak dibilang ketinggalan zaman. Sekarang zaman sudah berubah, gak perlu pake bawa-bawa banyak uang tunai atau pun kartu kredit pas belanja, CUKUP BAWA HP SAJA UTK SEMUA KEBUTUHAN HIDUP ANDA. Semua jenis hp bisa kok, gak perlu hp canggih, semua merk juga bisa. Selama ada sinyal (operator apa pun), anda bisa memanfaatkan teknologi+tren baru ini. Klik www.vnet-club.com atau hubungi aja langsung 0813.70.365658, jangan segan-segan, mereka siap kok melayani anda, oke?

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read Comments